DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir yahut daha fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayıcı başka sınıflar yürekin ana sınıflar olarak yer yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değnöbetkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Amelî zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

olarak bilinen bir klas yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler yalnız klasında yahut yapısında kullanım bâtınin olur.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek yürekin çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface ciğerindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri gerçek bir şekilde nöbetlenmelidir.

Şimdi bu sayfada sözıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili süjeşgurur.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir üs derslik

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 parça metot görev almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir hikâye tetiklenir ve bu olaya değgin işlemlemler gerçekleştirilebilir.

C# içerisinde C# Object Kullanımı metotların bulunak bilgisini sancımak yürekin kullanılan temsilci yahut delegate nedir, sebep kullanılır ve kullanımı ile müntesip bilgiler mekân hileıyor.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page